Ficou quebrado e quer jogar? Site Troca Jogo pode ser a solução!


Nós jogadores de videogame no Brasil há anos sabemos o sacrifício financeiro que é para comprarmos jogos originais. A campanha do Jogo Justo para ser reestruturada a cobrança de impostos sobre importação ainda não alcançou seu objetivo, a redução tributária para games. Enquanto todos reclamam e manifestam-se cada um ao seu modo, ficar sem jogarmos é que não pode! Nesse momento de crise nasceu o site do Troca Jogo!

O site Troca Jogos nada mais é do uma rede social como o nome sugere, para seus usuários trocarem seus jogos entre si. Ao menos por enquanto essa ferramenta está grátis bastando fazer seu cadastro como qualquer outro rede social.

Funciona da seguinte maneira: após o cadastro com as informações básicas, adicionamos os games que possuímos e desejamos em quais plataformas (PC, PS3, Xbox). Acrescentamos se o game é versão americana ou europeia ou japonesa, se a capa e o manual estão em bom estado, nossa nota para o jogo, e por último o nível de desejo que queremos um jogo ou que podemos disponibiliza-lo para troca. Uma ideia simples brilhante!

Tudo devidamente cadastrado, o sistema encontra sozinho – chamado de oportunidades – são os casos do jogo que você está querendo, alguém está disposto a trocar e essa pessoa também deseja um jogo que você quer trocar. Em texto parece confuso, mas pode acreditar é modo very easy ! Para completar esse processo aparece um mapa com a distância do seu endereço cadastrado – caso preferir pode optar por não cadastrar endereço, no meu caso não coloquei o numero de casa – basta aceitar ou recusar. Você receberá um email com o telefone para contato para combinar a troca. Mas também é possível fazer proposta por qualquer jogo em qualquer região do Brasil, até mesmo em sua rua ou vizinhança (basta estar cadastrado no site).É só enviar uma mensagem direto para o dono do jogo. Após a troca é feito a avaliação no sistema parecido do mercado livre.

Resenha do Dude: Efetuei uma troca, optei por trocar por alguém de Belo Horizonte para poder entender o sistema. Telefonei combinei o local que foi no centro da cidade, e troca realizada. Estou tentando trocar PES 2011 por Castlevania, mas está todo mundo está querendo furar “meus oíos”.

Dica: Perfeito para aqueles que estão financeiramente apertados, e não jogam mais alguns games há tempos da sua prateleira. Ou para aqueles que viram algum review falando mal de um jogo, e quer testa-lo sem ônus para fazer um confere.

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Salvando seu Playstation do superaquecimento!


Eu gostaria de ter ajudado há mais tempo com essa informação, mas como informar sem ao menos fazer o teste? E no peito e na raça testei. Nesse post irei falar sobre o Kit Refrigeração para Playstation 3 Slim (que é o meu modelo).

Antes de aconselhar, quero deixar bem claro que: não estou recebendo nada por isso! Acreditei nas palavras do Eng. Leonardo (através do vídeo em seu blog) e do Tec. Pablo para quem telefonei e conversei antes se abrir meu Playstation.

Isso era início de fevereiro, e já estava preocupado com a temperatura do meu Playstation. Embora meu hack seja todo aberto, o PS3 estava esquentando demais após 2 horas de jogatina. Coloquei uma pedra de mármore em baixo do aparelho, melhorou bastante, pois a pedra servia como um isolante térmico ( tá certo, que meia boca!). Nessa época a temperatura em Belo horizonte estava altíssima como em todo país. Tinha resolvido para jogar 2 horas de jogo, mas o videogame esquentava tanto, que ao chegar a terceira hora estava prestes a explodir.

Como todo gameiro e blogueiro que se preze, estava entrando nos sites que é obrigatório visitar diariamente. Quando vi um post no site do Cjbr sobre o kit de refrigeração para Playstation 3. Fui ver o vídeo e achei interessante essa solução, embora abrir meu videogame seria como se fosse fizesse em mim uma ponte de safena. A chamada do vídeo não poderia ser melhor: Não deixe seu Playstation morrer (Clique aqui para ver na Cjbr )! Claro que como todo brasileiro metido a besta, dei uma pesquisada sobre tudo aquilo que foi dito. E descobri que a invenção do nosso amigo Pablo da Neo tecnologia Ltda servia como um potenciômetro* para o cooler do PS3, em linguagem normal aumentaria a velocidade de giros do cooler. Detalhe: no cooler do PS3 sua ventoinha gira através de esfera, portanto se houver desgaste será menor ou nenhum. Isso eu vi no meu Slim, não respondo pelo Fat.

Liguei para Neo tecnologia Ltda e conversei pelo telefone com o Pablo que me deu várias explicações técnicas que na pratica segundo ele funcionaria perfeitamente. Comprei o equipamento, foi entregue no prazo, veio uma peça pouco diferente em relação ao do vídeo, mas igual no tamanho. Só faltava o principal, a coragem de abrir meu pretinho! Eu sou um desastre com manutenção eletrônica e qualquer componente que precisar mais do que uma chave de fenda já me complico todo. Pedi para um cunhado que está no nível mais avançado do “fussação” fazer o serviço.

Foi muito fácil abrir o aparelho sem muito mistério, basta ser cauteloso e seguir o vídeo a risca. O mais complicado é a parte de soldagem, mas caso erre o kit vem com alguns cabos extras. A peça já vem em uma regulagem padrão de velocidade, no meu caso, aumentei um pouco por segurança, e antes de fechar o videogame por completo, fiz alguns testes. O meu aparelho mesmo jogando Godo of War 3 ou Gran Turismo 5 há mais de 2 horas, continua soprando pelas saídas ar frio. Claro que também mantive a pedra de mármore para evitar que a madeira concentre todo calor do equipamento.

Resumo da obra: Meu equipamento já está alterado há quase 60 dias, funcionando como sempre, jogando como nunca! O barulho ao acelerar o cooler inicialmente deixa agente assustado, depois você vai acostumando, sendo que as maiorias das pessoas jogam com volume alto.

Explicação: Como não é produzido no Brasil, na fabricação do Playstation não é utilizada a potência máxima do cooler do aparelho, pois são pouquíssimos países com a temperatura tão elevada como a nossa o ano todo. Minha opinião é que essa história talvez seja lenda, mas como Adão e Eva faz todo sentido.

Dica de Limpeza: Quase todos sabem, mas é bom dar essa dica para os retardatários antes de abrir o PS3. Com o aparelho desligado da tomada segure Eject, em seguida ligue na tomada, o cooler irá fazer um barulho alto, pois estará tentando fazer a limpeza do excesso de poeira. Esse barulho da tentativa de limpeza é próximo ao barulho quando se aumenta o giro do cooler!

* Potenciômetro é fácil encontrar em qualquer loja elétrica por R$10,00, mas e a voltagem correta e a durabilidade do equipamento, alguém garante? O Pablo é formado e entende do assunto e já faz manutenção de videogames há anos. OK, moçada?

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Gran Turismo 5 ainda imbátivel!



Foram cinco anos de espera. Nesse período a Sony e a Polyphony abriram espaço para concorrentes de peso: Need For Speed Shift, Grid e Forza Motosport. Se levarmos em consideração vários jogos que seus lançamentos foram adiados e sua produção empacou, esse já estava fadado ao fracasso. Após seu lançamento ficou a duvida se tudo isso não foi uma jogada de marketing e tática contra os concorrentes. Pois como há muito tempo foi e voltou a ser, ao procuramos um simulador de corrida de automóveis quase real, encontramos Gran Turismo 5.

GT 5 ficou com os gráficos maravilhosos com texturas bem definidas e detalhadas. A única falha gráfica foi por opção, não é possível jogar com a câmera de dentro do carro com todos os veículos. Fizeram a divisão de carros Premium e Standart. Os modelos Standart apenas fizeram uma modelagem nos carros de Gran Turismo 4 de Playstation 2, não ficaram horríveis mas deixaram a desejar. Já os veículos Premium são um show a parte! Jogar com a câmera dentro dos carros é uma experiência fantástica de realidade. Cada detalhe de bancos, painéis, volante e comandos foram criados.

No modo GT existem várias modalidades de corridas de acordo com os níveis dos pilotos e potência dos veículos como de praxe na série. O modo B-Spec ficou bem chato e demorado. Você é o Jean Todt nos períodos áureos da Ferrari e com 4 comandos básicos orienta seu piloto nas mesmas categoria do tradicional A-Spec. As corridas são longas e mesmo com gráficos incríveis o começo da carreira do seu piloto acaba com a paciência de qualquer pessoa. O piloto é lerdo, não consegue entrar em uma curva de alta velocidade sem sair da pista, e mesmo evoluído ainda continua errando como se ainda fosse um calouro no automobilismo.

Tirar as licenças não é obrigatório para correr. Mas tira-las é essencial para ganharmos novos veículos e aumentar o nível de experiência. E claro, para os caçadores de troféus é fundamental tirar todas as carteiras com o melhor tempo. Ainda temos os modos Eventos Especiais e Multiplayer. Nos Eventos Especiais é possível jogar corrida de Kart, Jeff Gordon escola de Nascar, Academia de condução AMG e até mesmo uma corrida de Kombi! No modo multiplayer, encontramos corridas de vários tipos, é fácil montar sua corrida, e esperar por jogadores. Corridas em ovais ou longas demais são necessário jogar com amigos, ou analisar os jogadores que realmente querem lutar por cada segundo em curvas, pois há bastante gente preocupada em apenas avacalhar. Há jogadores que ao errarem uma curva e logicamente irão perderem tempo, simplesmente abandonam. Deveria existir um sistema de punição mais severo.

Gran Turismo é o melhor jogo de corrida no mercado. E o público que conquistou é prova disso: mais de sete milhões de cópias vendidas em todo mundo. Não existe o jogo perfeito ( ainda), como todo bom jogo existem falhas. A falha de Gran Turismo foi não acrescentar sistema de danos nos veículos. Até existe um, mas é muito fraco, não adiciona muita diferença em jogabilidade e gráfica. Não poderia deixar de destacar o esforço que fizeram para a divulgação no Brasil. Pararam São Paulo com modelos de Mercedes, Lamborghinis e Ferraris. Finalmente o Brasil começa a ter espaço de marketing e reconhecimento para as Bam-Bam-bans dos games. Abaixo o vídeo da campanha.

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Pirataria: A solução encontrada para o conforto dos brasileiros - Parte 2


Série em 3 partes baseada em pesquisa. Link da parte 1!


Jogar videogame faz parte da cultura brasileira há três décadas. Nossa paixão começou com o clássico Tele-Jogo até chegarmos à atual geração. Usando uma frase “Lulista” é fácil compreender a importância hoje dos games em nossas vidas: “Nunca na historia desse país” foi jogado videogame como agora. São os consoles dessa geração, da geração passada, os videogames Cult do passado como o Atari, jogos em celulares, notebooks e PCs e até alguns aparelhos de televisores e DVDs. De fato os games estão presentes em nossas vidas constantemente.
E por vários aspectos games virou sinônimo de Pirataria. Quando digo “vários aspectos”, são relacionados fatores sociais, comerciais e as leis brasileiras. Somente existe pirataria de games no Brasil porque é mais cômodo para todos. O usuário final nós gameiros, habituamos a discutir sobre destravamento de consoles, o valor absurdo dos produtos originais, e até existir a campanha recente do jogo justo, jamais discutimos as leis tributárias e criminais do comercio ilegal de games e etc.
É completamente irrisório o valor de videogames e jogos originais no Brasil. São valores tão absurdos que a compra de dois jogos originais pode ultrapassar o salário mínimo brasileiro. As leis tributárias brasileira não facilitam a importação de games, fazendo que o preço final, mais o lucro dos comerciantes façam o preço duplicar. Um lançamento de game no E.U.A tem o preço $60 (dólares, e já embutido o lucro do comerciante) usando a taxa de câmbio de R$1,70 chegaria ao Brasil pelo preço de R$102,00. A realidade é bem diferente, chega ao país nos valores entre R$199,00 a R$229,00 devido aos impostos abusivos.
No final de 2010 finalmente começou uma campanha contra os impostos chamada de jogo justo ( www.jogojusto.com.br ), até mesmo porque pagamos, mas não sabemos para qual fim é a destinação desses impostos (olha o golpe). Portanto não havia ambiente mais propício para a pirataria dominar. E a pirataria de game movimenta milhões; são jogos, controles, destravamento, manutenção e acessórios. Quase todos perdem e todos aqueles envolvidos na pirataria são os únicos que ganham. Você gameiro, não pense que comprar jogos por R$10,00 você estará levando vantagem, monetariamente sim, mas potencialmente não. Você estará perdendo em qualidade, em assistência, no pouco caso de grandes empresas desenvolverem produtos em nosso país (quem vai investir e concorrer com pirataria?). Talvez alguns aspectos nem notemos, mas que ao longo dos anos vem gerando um atraso sócio-econômico para a nação. Temos que sermos realista e dizermos que a pirataria emprega várias pessoas, se não houvesse a pirataria, e novas empresas não chegassem ao Brasil seria um pandemônio de desemprego.
A minha maior insatisfação contra a pirataria é que não são hackers brasileiros (revoltados com os valores dos jogos) que quebram a chave do PS3, ou desbloqueiam jogos para PCs, e sim, pessoas de outros países que possuem a realidade econômica totalmente diferente da nossa. Hoje, a velocidade que as informações propagam, faz que países subdesenvolvidos como o nosso, aderem a ações piratas que desejam apenas demonstrarem que são gênios. Desbloqueiam, quebram direito autorais, e nós brasileiros pelo nosso comodismo ou até mesmo nossa ignorância, abraçamos causas que não são nossas, ficando para nós o legado da pirataria.

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Análise Bulletstorm PS3 e PC


A Epic Games prometeu e cumpriu, conseguiu mudar um pouco os jogos de FPS. Na verdade nem chegou a ser uma mudança, mas implementou novas ideias em jogos de tiros. Nunca foi tão divertido encontrar vários inimigos na mesma tela, combos chamados de skillshoots funcionam muito bem. O personagem usa um chicote (leash) para puxar outros inimigos para perto, colocando nossa criatividade para finaliza-lo. Existem mais de 100 formas para matar: seja puxando com leash e jogando o inimigo em alguma parte do cenário, ou também puxando , colocando uma bomba e o chutando de volta para explodi-lo em alto estilo. Tudo isso em uma velocidade impressionante, quase todos inimigos saem correndo ao seu encontro. Com certeza outros jogos de shooters usarão muitos conceitos criados para Bulletstorm.

Joguei a versão de PS3 e PC, não vi muita diferença gráfica (No PC já estou quase terminando no PS3 , estou nas primeiras fases). Em ambos a jogabilidade funciona muito bem, e responde fácil. Talvez não agrade quem é viciado em jogos nos padrões Battefield e Call of Duty, pois pelo ritmo do jogo não é possível montar tática. A durabilidade no modo single player parece ser o grande problema, o jogo é de muito bom para ótimo, mas acredito que terminado uma vez muitos, gameiros não irão joga-lo novamente na campanha, partindo para o modo multiplayer. Tudo bom realizado em Bulletstorm foi esquecido no multiplayer, não existe competividade, é 4 pessoas matando um vários inimigos, em busca de melhoria para armas e subir de nível. Fica difícil imaginar nos tempos de hoje, algum game desse porte não oferecer um conteúdo online mais atrativo. Bulletstorm é diferente, divertido (por algum tempo) e provavelmente terá sequência, melhorando muito o que já ficou bacana.

Dica: Como boa experiência para futuro jogos nesses modes que irão aparecer, é bom que todos gameiros joguem. Pagar R$200,00 é outra história.



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Rockstar Games: Inovando para nossa diversão!




Existem empresas muito maiores do que ela. Existem produtoras que lançam muito mais jogos ao ano. O fato é que a cada jogo lançado são milhões de fãs satisfeitos, prêmios de melhores game e claro, milhões em vendas. A Rockstar Games acostumou-nos a jogos incríveis com muitas horas de diversão e para alguns são meses.

Poucos foram os jogos da RG que fracassaram como o The Italian job, o primeiro e único game baseado em filme da produtora – no Brasil o filme foi lançado como o nome de “Uma saída de mestre” - outro fracasso foi Trasher (sem trocadilhos) jogo de Skate com a intenção de destruir cenários. Desde o lançamento em 1998 de seu Gran Thefi Auto que ainda não era chamado de GTA, a RG mudou o mundo dos games. Quem não se lembra do primeiro “bullet time” de game? Em Max Payne foi usado esse sistema pela primeira vez, e até hoje é copiado em vários estilos de jogos. Foram vários jogos inovadores e polêmicos como Manhunt, que não bastava apenas ter que matar, mas tinha que ser feito com estilo psicopático a la Hannibal Lecter. E o que dizer então de GTA IV? Lançado em 2008 até hoje é complicado parar de joga-lo, totalmente viciante, um mundo enorme para explorar e 20 milhões de jogos vendidos*. Não satisfeita, a RG relançou um antigo sucesso do árcade Red Dead Redemption. Nos parâmetros de GTA no velho oeste americano, com um roteiro de primeira qualidade, um protagonista cativante, não deu em outra, levou vários prêmios de jogo do ano de 2010.

Como se tudo descrito acima não bastasse, eis que no dia 18 de maio está marcado o lançamento de mais um desses jogos que marcam e mudam o mercado dos games: L.A. Noire. O jogo conta a história de um policial de Los Angeles em 1947, nessa época a cidade está totalmente corrompida, onde entra o protagonista Cole Phelps que irá tentar limpar toda essa sujeira. Videos e noticias sobre o game relatam que a parte explorável do jogo será 4 vezes maiores do que de GTA IV, com a cidade de L.A. criada totalmente fiel. Mas tudo isso não é novidade! Aí entra o diferencial da Rockstar, o sistema de investigação inédito. Segundo a produtora e pelo visto em alguns vídeos que “vazaram”, ao fazer interrogatório será possível avaliar feições dos personagens. Como exemplo, enquanto faz uma pergunta será possível reparar se ao responder, o personagem está olhando em seus olhos, ou desviando olhar. Será mais um sucesso da Rockstar? Sinceramente espero que sim, é preciso inovar em todos segmentos, e como diz o ditado quem arrisca não petisca.

· * 100 milhões de jogos a série GTA já vendeu para todos consoles desde seu lançamento em 1998, um marco na indústria dos videogames.


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